
挖掘与结构要讲究。先用镐子在山脚挖出一个三格高的入口,然后沿着山体向内挖出一个矩形大厅,我习惯长宽各九格,高度留四格这样不压抑,注意要留出柱子在四个角别全挖空,否则山顶会塌陷,挖到一半发现脚底有水源时记得用楼梯或者海绵堵住,另外最好每三格就插一根火把防刷怪,我见过新手挖出大洞后被苦力怕炸哭的惨案,所以入口处一定要装门,而且门要朝内开,僵尸不会破门。
功能分区要合理。把靠近入口的区域设为储物区,放上箱子熔炉和工作台,再往里走挖个凹室放床,床要离入口远一点免得被怪物骚扰,我一般在床底下挖个小隧道通到地下的农场,用红石灯照明就能种小麦和胡萝卜,附魔室要挖在山顶附近,因为附魔需要书架围绕,利用山体天然石墙能省很多材料,我还喜欢在山壁开几个小窗户用栅栏封住,既通风又能看到风景,但要记住窗户不能太大,否则晚上会被骷髅射中。
装饰与防御不能少。靠山建筑的最大优势是背面和侧面完全安全,你只需要处理正面,用圆石或石砖把入口装饰成大门模样,两边种上藤蔓和花,再在门前挖一条两格深的护城河,里面灌水或岩浆,防止蜘蛛和僵尸爬上来,楼梯要修成折返式,每段楼梯末端放一个按钮控制铁门,这样即使有敌人也冲不进来,我还会在山上高处搭一个瞭望塔,用玻璃封顶,白天可以观察周围地形,晚上挂上灯笼当标记。
进阶技巧值得一试。如果你追求美观,可以沿着山壁雕刻出层层叠叠的阳台,每个阳台用橡木台阶围栏,放上花盆和蜂箱,或者在山体内挖出瀑布流下来形成天然水帘洞,我在一个存档里把山体内部掏空做成圆形大厅,用石英块铺地,顶部开天窗引入阳光,再用水流电梯连接各层,上下楼不用爬楼梯,要小心的是水流电梯必须用灵魂沙或岩浆块制造气泡柱,否则你游不上去,另外记得在每层平台边缘加压力板触发红石灯,这样黑暗角落就不会有惊喜。如果你也想尝试靠山建造,不妨先找一座小山丘练习,挖出一个小洞穴放上床和火把,慢慢熟悉山体特性之后再挑战大型工程,用石头和木头搭配出的山居生活绝对比平原火柴盒有趣得多。
相关文章